
Духи


Духи — это вид сущностей, которые так же, как и божества, олицетворяют силы природы, однако, в отличие от последних, полностью зависят от силы, частью которой являются.
✧
Если божества — это осознанные существа, управляющие тем, что они олицетворяют, то дух — это буквальное воплощение какого-либо явления, которое не идёт против собственной природы.

Духи могут выглядеть как угодно и принимать любую форму. Это часть мира, которая осознала себя и обрела собственную волю. Духи способны обитать в любой вещи и существуют до тех пор, пока существует явление, частью которого они являются.
✧
Любой дух может выйти на связь с живыми существами: его появление можно ощутить как внезапный порыв ветра или неожиданно возникшее необъяснимое чувство. Однако духи не всегда неосязаемы — чем сильнее дух, тем больше у него возможностей: от приобретения физического тела (воплощения) до способности влиять на окружающий мир.
✧
Самых сильных духов легко спутать с божествами (которыми некоторые из них могут притворяться), однако дух также может стать богом, если его разум возвысится над собственной природой и он сможет ею управлять.

У духов есть одно преимущество, выделяющее их на фоне других сущностей: фактически они присутствуют всюду, где проявляется их явление. Так, условный дух ветра будет находиться одновременно везде, где есть ветер, даже если эти ветры дуют на разных планетах.
✧
Для духов не существует привычного понимания пространства и времени. Всё, с чем они связаны, является частью их самих: они могут слышать и видеть миллионы вещей в одну и ту же секунду, тогда как, к примеру, божества не делают этого по умолчанию, поскольку обладают конкретным физическим воплощением, в котором и находится их сознание.
✧
Можно сказать, что духи и божества очень близки: они способны быть одновременно и теми, и другими.


Пони


Пони — это одна из первых разумных рас во Вселенной, созданная принцессой Лорен по её образу и подобию.
✧
Поскольку изначально Лорен обрела облик пони, именно он стал самым привычным и стандартным в культе. Это самая распространённая раса в Инфините (галактике).
✧
Обычные пони стали прародителями и прообразом для множества других видов, которые менялись по разным причинам: некоторые виды пони появились благодаря божествам, другие эволюционировали самым неожиданным образом, третьи изменились под воздействием магии.
✧
Магия — это главная особенность всех пони. Она присутствует в каждом из них, и само наличие меток это подтверждает, так как метка, или кьютимарка, связана с судьбой и духом пони и раскрывается тогда, когда он ступает на свой особый путь, таким образом «находя себя».

Обычные пони делятся на единорогов, пегасов, земных пони и аликорнов. Исторически у каждой расы была своя роль в экосистеме мира. До того как смена времён года и времени суток стала происходить автоматически, пони могли изменять их сами, однако с появлением соответствующих божеств эти задачи перешли к ним.
✧
Единороги слабы физически из-за своего утончённого телосложения, однако они используют магию напрямую, что даёт им возможность телепортироваться, левитировать предметы и в определённой степени изменять пространство под себя. Элемент, наиболее ярко отражённый в них, — Магия.
✧
Пегасы умеют летать и ходить по облакам, а так же всячески взаимодействовать со стихией воздуха. В некоторых мирах они создают радугу в небе и меняют погоду.
✧
Земные пони физически более крепкие, а их сила связана с природой и ремеслом; в них отражён элемент Материи. Отсутствие волшебного рога, как и в случае с пегасами, не лишает их возможности пользоваться магией, однако для этого им требуются особые предметы.
✧
Аликорны, совмещающие в себе достоинства трёх других рас, сильнее всего приближены к божествам, но при этом остаются той же расой пони, что и остальные. Они часто связаны с какой-либо силой природы — например, временем суток или сезонами, — в отличие от других пони, чья сущность проявляется в их роде деятельности.


Люди


Люди — это гуманоидная раса, живущая в галактике Млечный Путь. Считается, что они зародились на планете Земля путём эволюции, однако бытует мнение, что их мог создать кто-то из божеств — так же, как и многие виды Инфинита.

Люди выглядят как высокие существа, не имеющие шерсти и стоящие на двух задних ногах. Во многом они похожи на антропоморфные расы, которые также передвигаются прямо. У них есть грива на голове, в то время как хвост отсутствует.
✧
Большинство людей имеют палитру лишь коричневых или рыжих оттенков, что на их родной планете считается нормой, так как местные виды животных ограничиваются теми же цветами.

По причине отдалённости Млечного Пути культ редко имел возможность получить больше информации, однако известно, что некоторые представители человечества неким необъяснимым образом ментально связаны с божествами.
✧
Такая связь получила название «квейсторство». Некоторые культисты имеют связь с определённым человеком, живущим на одной из версий Земли, и до сих пор неясно, что этому способствует.
✧
Квейстор и пони, с которой он связан, могут подражать друг другу, видеть друг друга во снах или взаимодействовать мысленно, что со стороны выглядит как обычный полёт фантазии.

Считается, что люди не способны использовать магию, однако исследования показали, что сознание человека может влиять на окружение и события. Влияние такого вида магии настолько незаметно, что его легко спутать с явлением случайности, что, по-видимому, и является причиной недоверия людей к собственной способности управлять миром силой мысли.

Так как для культа на Земле отсутствуют полезные ресурсы, эту область никогда не посещают массово. Однако поодиночке любое существо может попасть туда при помощи сна или в форме духа.


Мутанты


Мутанты Психеи — это гротескные монстры, изменившиеся под влиянием ауры Эрис, и в большинстве своём — бывшие миори. Их внешний вид очень разнообразен: он иногда может меняться или не повторяется вовсе, из-за чего их сложно делить на группы. Однако, как правило, они похожи на антропоморфных существ с неестественными пропорциями, ярким контрастным окрасом и необычными деталями внешности.
✧
Так как хаос изменяет саму природу того, с чем взаимодействует, многие мутанты также стали почти бессмертными (но не неуязвимыми) благодаря аномалиям и получили новые способности (например, смогли использовать магию).

Аура действует на существ самым неожиданным образом: она гипертрофирует их черты, может заставить тело сплавиться с одеждой или даже поменяться с ней местами (так, что масса ткани будет обтянута плотью того, кто её носил). Двое или несколько существ также могут срастись вместе или, наоборот, разделиться на несколько меньших.
✧
Предсказать, как будет выглядеть существо после мутации, невозможно, однако, скорее всего, эта метаморфоза будет иметь отношение к личности заражённого.

Миори, которые жили на Психее до появления Эрис и первыми были превращены в нечто иное, стали похожи на огромных чудищ. Их прежние светлые пастельные оттенки стали темнее и насыщеннее, а прежняя личность почти утонула в безумии — где-то в глубине сознания. Вместе со сменой внешности изменились и их взгляды на мир. В соответствии с природой стихии хаоса грань между «белым» и «чёрным» испарилась: у каждого внутри родилась новая философия, ставшая образом жизни.
✧
В новом мире были открыты любые пути, и не каждый мутант стремился к разрушению — всё зависело от того, что было в его старом сердце. Таким образом, между ними сохранялся баланс: когда одни разрушали, другие строили.

Несмотря на различную степень безумия каждого мутанта, им вполне удаётся существовать в обществе — в зависимости от места проживания.
Психея полна городов, построенных тем же непостижимым образом, каким хаос влияет на мир. Здания в этих городах кривые и несуразные, и тем не менее они стоят уже многие века. В них живут относительно способные к сотрудничеству сущности, которые не так сильно изменили свой облик с древних времён.
✧
Где-то на пустошах обитают мутанты, чьё развитие находится на уровне обычных животных, а также там можно встретить особо агрессивных представителей, встреча с которыми не сулит ничего хорошего, или даже местных демонов. Мутанты могут жить группами или поодиночке.

Язык, на котором говорят нынешние жители Психеи, будет понятен только тому, чей разум был изменён аурой. Он звучит как родной язык того, кто его слушает, но произносимый наоборот и задом наперёд. Его невозможно выучить специально без воздействия на разум, а попытка прочитать что-то на этом языке будет похожа на сон: буквы и слова будут постоянно меняться.

Своя культура — или то, что её заменяет, — существует в основном только у разумных мутантов. Они могут использовать кости или части других существ как украшения, а для создания декора в ход идёт всё, что можно найти на земле.
✧
Мутанты с Психеи нечасто встречаются в культе и на Астранде, так как их поведение крайне непредсказуемо и им трудно внушить какие-либо постулаты. Однако иногда они случайным образом путешествуют по космосу.


Киманти


Киманти — это раса крупных кошек с волшебными камнями во лбу. Они живут в стране Мифлейн — карманной реальности, путь в которую однажды был обнаружен Дриаморой.
✧
Среди киманти встречаются львы, гепарды, леопарды, ягуары, пумы и другие крупные кошки, а их окрас так же разнообразен, как и у пони.
Камень во лбу — это их оружие и «третий глаз», с помощью которого они могут атаковать, а также иногда видеть будущее и скрытое настоящее.

О Мифлейне и самих киманти известно не так много: их сила весьма внушительна, а природа отлично подошла бы для войны, однако они слишком миролюбивы, чтобы с кем-либо воевать. Их культура, предметы быта и искусство напоминают эпоху Древнего Египта планеты Земля, с обилием золота.

✧
Они делят Мифлейн с другими разумными видами волшебных существ и живут в его восточной части — там, где расположены каньоны, саванны и алмазные пустыни.
✧
Измерение, в котором живут киманти (Мифлейн), подчиняется иным, неизвестным законам логики, где всем правит символизм. Солнце встаёт на краю востока — из бездны, где, судя по всему, заканчивается какая-либо твёрдая почва и начинается бесконечная дымка. Из-за солнца там настолько жарко, что местность превращена в пустыню, а добраться до места его восхода почти невозможно. Луна встаёт с противоположной стороны — на краю запада. Там царит лютый холод, который также не подпускает к себе случайных путешественников.
✧
Как ни странно, единственная пони во всём Мифлейне — это его богиня Реалина, известная как богиня сказок и одна из сестёр Дриаморы.
✧
Однажды Мифлейн столкнулся с угрозой уничтожения: странная аномалия в виде чудовищного шторма разрушала мир и поглощала души его жителей. Причина появления шторма оказалась далеко на севере — в погребённой подо льдом стране единорогов.


Канделумбры


Канделумбры — это вид паразитов неизвестного происхождения, которые, вероятнее всего, зародились на планете Суните ещё до Эпохи Распада. Они представляют собой длинных змееобразных существ чёрного цвета с маленькой вытянутой мордой, двумя отростками на голове, похожими на рога, и раздвоенным кончиком хвоста.
Заражая тело пони, паразит не поедает плоть хозяина. Вместо этого он вступает с ним в симбиоз, после чего заражённого можно отнести уже к новой расе.

Для полноценного существования канделумбрам необходимы тела пони. После заражения организм полностью теряет прежнюю личность — её вытесняет сознание паразита. Изменяется внешность, а метка либо превращается в свою «противоположность», либо исчезает совсем.
Первые дни заражённый пони ведёт себя непредсказуемо и агрессивно. В этот период его физическая сила значительно возрастает, и он представляет серьёзную опасность.
После полного слияния убить заражённого можно только уничтожив самого паразита, который, как правило, прячется в голове, хотя некоторые особи живут и в других частях тела.

Как уже упоминалось, родной мир канделумбров — Сунита. Они обитали там задолго до того, как принцесса Макарун создала на планете своё государство.
Страна этих существ называлась Коллапсилиум — полноценное подземное измерение, где находился их город и одновременно их гнездо.
До прибытия Макарун жители Коллапсилиума были заперты внутри мёртвой планеты. Не имея иных источников пищи, они были вынуждены поедать друг друга, из-за чего город постепенно приходил в упадок.
Когда на поверхности возникло живое королевство пони, паразиты увидели шанс на выживание. Пользуясь тем, что никто не знал об их существовании, они постепенно захватывали власть, занимая ключевые позиции и заменяя пони заражёнными.
К счастью для галактики, Коллапсилиум был запечатан прежде, чем паразиты смогли начать открытую атаку. На долгие годы угроза была нейтрализована.
Экосистема Коллапсилиума держится на сорняках, которые выделяют в атмосферу частицы вещества, ядовитого для сунитов, но почти безвредного для других пони. Однако высокая концентрация этого вещества вызывает у любого головокружение и потерю сознания.

Культ относит канделумбров к классу монстров и считает угрозой миру, хотя отдельные невраждебные представители расы всё же встречаются среди последователей. Если они скрывают свои глаза и другие характерные признаки, то могут сойти за обычных пони.

Миори


Миори - это раса разумных животных, которые населяли Психею в начале её существования. Все изменилось, когда на планету прибыла Эрис, и все существа мутировали, превратившись в отдельный вид монстров.
Оставшиеся не изменённые миори скрылись на далеком острове, в огромных пещерах куда почти не проникала аура хаоса, и создали там свою страну, которая позже стала называться Республика Альбус.

Миори по своей природе очень трудолюбивые и выносливые не смотря на их хрупкий вид. У них маленькие лапы, а средний рост составляет всего метр в высоту. Они не обладают магией и полагаются на технологии как люди, однако они чувствуют изменения в энергии, которая влияет на них так же как всё вокруг.

Все миори это миниатюрные лесные млекопитающие, во всяком случае, именно они смогли сохранить свой первоначальный вид когда их мир изменился, другие существа, вроде рептилий и птиц полностью исказились.
Среди миори часто встречаются кошки, кролики, лисы, волки, собаки, медведи и т.п. Они все примерно одного роста и телосложения, но с разным цветом шерсти и глаз, которые как правило светлых пастельных оттенков (в противовес мутантам, чей окрас часто яркий и контрастный). Ходят на задних лапах.

Миори были распространены по всей Психее, и их цивилизация находилась на уровне раннего средневековья, когда туда прибыла Эрис. Её появление как физического существа начало рапостранение ауры хаоса, которая окутала небо черными облаками, закрыв его от света звезд, и начала искажать всё до чего могла дотянутся.
Искажению подверглись не только живые существа но и само пространство, создавая аномалии. Растения почти все погибли оставив ландшафт похожим на пустошь.
✧
Жившие на отдалённом острове племена видели это, и чтобы обезопасить себя, - скрылись в подземных пещерах, где могли полноценно жить, отрезав себе путь наружу. Замкнутая экосистема пещер защитила их от искажающих испарений, но вскоре они поняли, что хаос в первую очередь проникает через мысли.

Стоило кому-то почувствовать в себе необычное и нелогичное желание, начать вести себя странно и слишком вольно - вскоре они превращался в огромное испорченное трёхметровое существо. И это означало, что чтобы остаться собой, миори должны создать систему правил, которая будет противостоять хаосу.
Так они создали строгую систему правил на каждый день, чтобы сквозь это колесо Сансары, к ним не проникла аура Эрис и не заставила мутировать так же, как всех кто остался наверху.
✧
И так, год за годом они следовали системе, в результате чего родилась Альба - богиня порядка.

Как ни странно, система правил не препятствовала прогрессу, а после появления их собственной богини, они смогли превратить подземный мир в полноценный бункер. На это ушли сотни лет, но больше они не были средневековым обществом, их страна стала напоминать стандартную эпоху конца 20 века.
✧
Созданный Альбой бункер был настолько автоматизирован, что в память о жизни наверху они даже имитировали смену для и ночи. «Днём» мегалампы на крыше бункера освещали города, пусть и было это больше похоже на пасмурный день. А «ночью» они менялись на лампы меньшего размера, имитируя луну и звезды.

Чтобы система продолжала существовать, те, кто направлял их общество все это время, были вынуждены создавать ложную историю и следить за всеми сферами жизни. Это общество называлось «Патруль», и его история тянулась с тех времён, когда племена ещё жили на поверхности.
✧
Это была многочисленная группа, чьи представители были абсолютно везде, на улицах и в помещениях они следили за порядком, а особо подготовленных членов общества могли отправить наверх для разведки в специальных костюмах и психологической подготовкой.
✧
Однако, патруль так же был вынужден подвергать многих своих участников такой умственной коррекции, что со временем они превращались в фанатичных зомби с пустым взглядом.

Однако, не смотря на все усилия, Республика не могла существовать вечно. В один прекрасный момент их защита все же дала трещину, от чего об этом месте узнала сама Эрис и разрушила их страну. В последствии, начался бой между ней и Альбой, и обе уничтожили свои физические воплощения, переродившись на Кайланоре.
✧
И не смотря на все это, миори до сих пор, странным образом можно встретить в их изначальном виде. Возможно даже на Астранде.


Кадабры


Кадабры — это существа, напоминающие массивных гибридов пони и динозавров, хотя никто не знает, чем они являются на самом деле (вероятно, это нечто среднее между пони и динозавром).

Это крупные и крепкие животные, в которых чаще всего превращают сильно провинившихся пойманных врагов. При превращении теряется вся память о прошлой жизни, а интеллект понижается до уровня собаки.
Кадабров используют как домашних животных, как средство передвижения, как источник пищи, а также ради блестящей шкуры, поскольку текстура их чешуи сияет, как кристалл.
✧
Как ни странно, несмотря на потерю памяти, характер превращённых сохраняется таким, каким был раньше. Их эмоции тоже легко различимы: смущённый кадабр прячет голову, весёлый издаёт звуки, похожие на смесь рыка и смеха, a грустный или напуганный прижимает уши.
✧
Это позволяет владельцу легче понимать существо. Звуки кадабров напоминают низкий гул.

Кадабры могут жить в дикой природе, хотя изначально были выведены искусственно. Спустя некоторое время после их создания выяснилось, что каньон недалеко от Ларамиса идеально подходит для их проживания: климат благоприятен, а местные растения подходят им в пищу.
✧
Они травоядные, несмотря на наличие острых зубов (клыки необходимы им для нападения на других существ, если их используют как оружие, или для защиты своей территории).
✧
В дикой природе кадабры живут поодиночке, питаются кактусами и прячутся в пещерах. Они сбрасывают кожу, как змеи, и откладывают яйца, которые блестят так же, как их собственная чешуя.

Кадабры делятся на условные породы, каждая из которых подходит для своего вида деятельности. Выделяют:
• Боевых — самых массивных и огромных представителей.
• Декоративных — меньших по размеру и более утончённых.
• Рабочих — используемых как транспорт или дополнительная физическая сила.

Культ использует превращение в кадабра как альтернативу казни, поскольку превращённого можно вернуть обратно. Такой приговор можно получить за воровство, мошенничество или дезертирство.
