





✦ Мультивёрс полон различных сил, которыми пронизано всё пространство, они есть в живых существах и даже предметах.
Хотите узнать какие у вас стихии? Нажмите на этот текст
✧ Многие привыкли, что существует четыре фундаментальных стихии: огонь, вода, земля и воздух, но это лишь стихии материального мира. Во вселенной культа их намного больше.
✧ Помимо материи, магии света и тьмы, которые тут являются основными элементами, от них произошли остальные, меньшие элементы, которые чаще называют стихиями. Проще всего это показывает таблица.

✧ Последним элементом является Единство, которое объединяет их всех.
✧ Этот символ внизу носит название «Сфеара», он используется в оккультизме, чтобы призвать силу всех элементов. Когда-то давно это была одна из вещей, с помощью которой была создана Юнити.

✧ Считается, что у каждого элемента был свой бог-покровитель с тех пор, как они появились, или хотя бы их дух, но они разбросаны по своим мирам, и мало кто из них встречался с другим. Скорее всего, дух Юнити появился именно в момент, когда ВБ объединили свои элементы, чтобы создать последний, что в последствии позволило культу заменить Лорен.
✧ Каждая из этих сил обладает своим «характером», который отражается на существах, обладающих ими, а сочетание этих элементов создаёт разнообразие.

Материя✧ Проявляется в расчётливости, физической силе, изобретательности, трезвости мышления и реализме. Но с другой стороны относится к гедонизму, приземлённости и жадности.
Огонь✧ Воинственность, вспыльчивость, страстность, уверенность, активность. Как правило, гнев таких персонажей действительно страшен.
Вода✧ Спокойствие, рассудительность, меланхоличность, склонность к ностальгии. В способностях проявляется в возможности исцелять физически и ментально.
Земля✧ Устойчивость, стабильность, забота, чуткость, способность отстаивать свои идеи и взгляды. Персонажи с этим элементом очень хороши в обороне, выращивании растений и склонны к созданию предметов из металла и драгоценных камней.
Воздух✧ Лёгкость, коммуникабельность, свободолюбие, быстрота, среди способностей относится к быстроте, скорости и ловкости. Этот элемент часто относится к крылатым существам.
Магия✧ Проявляется в склонности к познанию, талантам, непредвзятости, надежде, оптимизме. С другой стороны ведёт к излишней самоуверенности, беспечности и эскапизму.
Время✧ Пунктуальность, способность к точным наукам, организованность, размеренность. Способность перемещаться во времени.
Дух✧ Осознанность, храбрость, благородство, сила воли. Персонажи с этим элементом стремятся к справедливости, и часто являются лидерами среди остальных.
Энергия✧ Активность, радость, выносливость. Этим элементом обладают активные и резвые персонажи. В способностях проявляется как умение управлять электричеством и другими видами энергии.
Вдохновение✧ Склонность к творчеству, креативность и находчивость. Персонажи с этим элементом могут обладать даром убеждения, харизмой и речами зажигать толпу.
Свет✧ Это стремление к совершенству, улучшении окружения, гордость и перфекционизм. С другой стороны гордыня и слепая вера в свою правоту.
Жизнь✧ Забота, нежность, жизнерадостность, желание защищать и помогать. Обладающие этим элементом персонажи любят ухаживать за растениями или животными.
Бдение✧ Бдительность, наблюдательность, находчивость, внимательность. Персонажи обладающие этим элементом могут долгое время удерживать концентрацию, и обходиться долгое время без сна.
Добро✧ Доброта, бескорыстность, уравновешенность. Иногда, такие персонажи бывают слишком мягкими.
Порядок✧ Строгость, послушание, справедливость, желание следовать правилам и склонность к чистоте.
Тьма✧ Молчаливость, мудрость, таинственность, хитрость, верность своим принципам. С другой стороны пессимизм, коварность и безжалостность.
Смерть✧ Хладнокровность, безразличность к опасностям и чужому благополучию, отчаянность, иногда - мстительность. Персонажи, обладающие этим элементом, не испытывают сложностей чтобы лишить кого-то жизни или нанести вред.
Сон✧ Иллюзорность, самообман, ложь, сонливость, и одновременно интуиция и способность видеть скрытые предметы и информацию. В способностях проявляется в возможности путешествовать вне тела, то есть во сне.
Зло✧ Жестокость, злорадство, коварство, рвение к власти и хитрость. В характере проявляется в садизме и получении удовольствия от чужой боли и неудач.
Хаос✧ Сумасбродность, непостоянство, непредсказуемость, одержимость какой-либо идеей, стремление к свободе. Главная способность хаоса - это менять реальность вокруг себя практически без ограничений.
Единство✧ Элемент, объединяющий все остальные, от чего проявляется в дружелюбии, лидерстве, стремлении к защите и сохранении особой для такого персонажа группе лиц (или морд). С другой стороны, в характере этот элемент неоднозначный и иногда противоречивый, так как считается, что он вмещает в себе характеристики всех остальных элементов.

✦ Помимо основных, существуют и «малые» стихии, а так же персональные. Персональные - принадлежат только одному, или нескольким существам.
✦ Малые стихии - это производные от основных, они существуют отдельно, но могут быть связаны с одной, или несколькими другими. Так же в эту категорию входят стихии, созданные от смешения других.

Холод - Отстранённость, безразличие и жёсткость, но в то же время спокойствие, устойчивость и непристрастность. Персонажи со стихией холода часто могут как либо им физически воспользоваться.
Тепло - Общительные, отзывчивые и уютные в общении. Иногда бывают неустойчивы морально и прилипчивы. В отличие от огня, тепло не склонно к воинственности. Добавляет все способности связанные в высокой температурой.
Яд - отвечает за язвительность, мнительность и вероломство, он может проявится как зависть и токсичность. Добавляет все способности связанные с ядом и болезнями. В симбиозе со стихией зла создаёт нечто поистине вредоносное.
Исцеление - В противовес яду делает характер существа по-матерински доброжелательным и эмпатичным. Добавляет способность исцелять.
Смех - Наделяет владельца беззаботным и несерьёзным взглядом на жизнь, будто бы она для него лишь игра. Трикстерская энергия. Владелец не любит прямых путей, предпочитает обходные манёвры. Для него юмор не просто забава, а способ держать контроль над ситуацией. Провокатор. Смех — гибкий элемент, и то, как он будет себя проявлять, зависит от того с какими другими элементами его сочетать.
✧ Если с чем-то позитивным, например: жизнь, вдохновение, энергия, свет и добро, то владелец — праздник во плоти, душа компании. Лучезарность, безусловный оптимизм, даже в самых тяжёлых ситуациях, наивность, но не глупость, способность видеть радость в мелочах.
✧ А если же сочетать его с негативными элементами, такими как: тьма, смерть, сон и зло, то для владельца будет характерно: насмешка, он не смеётся вместе кем-то, зато над кем-то. Цинизм, более удачного повода пошутить чем трагедия или катастрофа не бывает. Если его энергия выходит из под контроля, то смех превращается в безумие. Вместо лёгкой иронии появляется жестокая насмешка, которая разрушает, вместо того чтобы лечить.

Эти стихии нельзя использовать без разрешения автора
Схождение — элемент, отвечающий за альтернативные реальности. Его владельцы имеют возможность не только "заглядывать" в соседние или более далёкие миры, но и создавать свои собственные альтернативные вёрсы, складывать их в мультивёрсы, и даже омнивёрсы. Создатели в них могут останавливать, замораживать и запускать время вновь тогда, когда им заблагорассудится.
✧ Владельцы этого элемента имеют многогранные мысли и разные мнения об одной и той же вещи, а так же они способны думать наперёд, предугадывая множество вариантов развития событий. С другой стороны, носители часто теряются в себе и не могут найти своё истинное "я", превращая свой настоящий характер в кашу из особенностей от других версией самих же себя.
✧ Так же при наличии элемента схождения наблюдается аномалия в виде смешанных друг с другом противоположных стихий:





✧ Черты характера, особенности, и умения остаются от двух стихий в одном существе только частично, либо же одна из половинок всё-таки берет полное преимущество над противоположной. Чтобы "пробудить" в себе ту сторону двойного элемента, которая в настоящий момент находится в спячке, нужно уметь четко налаживать связь и переключаться между сознанием своих наиболее близких к оригиналу альтернативных версий.
✧ Но будьте бдительны — наличие половинчатых стихий встречается и у тех, у кого отсутствует элемент схождения. В таком случае это будет являться попросту аномалией, на появление которой повлиял дух Астрейнессдроп.
Автор: @wikmein
Кристаллы. Суть этой стихии включает себя разного уровня связи с видами драгоценных, полудрагоценных, поделочных камней и даже органики. Добавляет в характер такие черты как: устойчивость, стойкой, терпеливость, иногда упрямство.
✧ Самая базовая сила, даже начальные уровни владение такой магией подразумевает контроль какого-то одного вида камня. К примеру маг может управлять сапфирами. Если он может овладеть камнем полностью, он сможет овладеть контролем похожим по структуре на тот основной вид драгоценного камня, который лежит в его основном контроле.
✧ Уровень повыше, это умение уже контролировать несколькими видами драгоценных камней, умение комбинировать контроль разных драгоценных камней, создавать разные сооружение, и даже комбинировать и создавать симбиоз между другими стихиями.
✧ Высокий уровень, это когда вы уже сами становитесь основой для вашей магии. На примере богини Танзанит, её тело полностью состоит из кристаллов, просто она покрыта защитным слоем, чтобы не пугать других своей внутренней особенностью. С этой особенностью ваша жизнь продливается на достаточно большое количество времени, потому что вы не можете умереть от потери крови, но вы можете умереть, если не найдёте замену отрубленному телу. Ведь ваша сила - это ваша магия, что хранится внутри ваших специальных "мешочков" для магии, если вы исчерпаете абсолютно всю магию, вы не сможете даже поднять драгоценные камни которые могут стать заменой и протезом для вашего тела. На высоком уровне этой магии, вы способны на более сложную технику магии, но вам будет трудны другие стихии, в котором не требуется сильная концентрация для создания других стихий.
Автор: @HorohiePelmeni

✧ Создавать персонажа с набором противоречащих друг другу стихий не желательно, хотя такое тоже возможно. Такой набор сделает персонажа неоднозначным, противоречивым и, возможно, с раздвоением личности (что вообще-то иногда может быть плюсом и особой фишкой).
✧ Они могут появиться от объединения других элементов, и нет чётких правил в том, какое сочетание даст тот или иной элемент. К примеру, Огонь + Воздух может дать и пар, и молнию, а Смерть + Вода дадут яд. Автор может придумать нужный элемент и сочетание, какое ему покажется более логичным.
✧ Считается, что у всех существ есть каждая из известных стихий, просто некоторые из них проявлены меньше или больше остальных. В случае божеств, если они являются олицетворением одной из стихий, то эта единственная стихия будет проявлена в их альфа-форме, а их гамма и омега могут иметь лишние стихии (так как тела тоже из чего-то состоят).

